Aprendizaje basado en proyectos
Organiza los aprendizajes de una asignatura o de un tema en torno al desarrollo de proyectos que dan respuesta a problemas de la vida real.
Duración
Larga (de semanas a meses)
Sesiones
1 o 2 h
Número de estudiantes
Grupos pequeños (5 - 10)
Espacio
Aula grande, flexible y versátil
El aprendizaje basado en proyectos consiste en organizar los aprendizajes de una asignatura o de un tema alrededor del desarrollo de un proyecto. El proyecto está basado en una situación real relacionada con el futuro profesional de los estudiantes y normalmente se hace en grupo. Se pueden plantear diferentes tipos de proyectos, desde investigar sobre una pregunta compleja hasta resolver un reto auténtico o elaborar un producto. Los proyectos suelen tener una duración larga (de semanas a meses) y un enfoque interdisciplinario. El aprendizaje es práctico e inductivo, el profesor o profesora va introduciendo los conocimientos según las dificultades o necesidades de los proyectos. Una modalidad específica es el proyecto de desarrollo de un producto (PDP), en el que los equipos diseñan e implementan el prototipo funcional de un producto, cuyos requerimientos han sido aportados por un agente externo.
REQUISITOS DE ESPACIO:
Aula grande, flexible y versátil, con mesas modulares móviles o sillas pala donde puedan trabajar diferentes grupos de estudiantes simultáneamente, puedan conectar los ordenadores y faciliten que el docente pueda llegar a todos los grupos, y que haya un buen diseño acústico para evitar un ruido excesivo. También se puede organizar con aulas pequeñas y tutorías grupales, pero esto requiere más recursos de profesorado. En el caso de los PDP, hacen falta espacios de laboratorio para desarrollar los prototipos.
NÚMERO DE ESTUDIANTES POR GRUPO:
Las y los estudiantes se organizan en grupos pequeños (5 - 10) para desarrollar los proyectos. Se puede trabajar en grupos de 20 - 30 estudiantes distribuidos en 4 - 5 grupos o bien en grupos de 5 - 10 estudiantes por cada profesor o profesora.
OTROS REQUISITOS:
Los proyectos deben ser estimulantes para los estudiantes, el proceso de desarrollo del proyecto debe estar bien planificado por el profesorado, se deben incluir espacios de reflexión y feedback durante el proceso y, siempre que se pueda, deben trascender el aula, es decir, el producto final debe tener interés fuera del aula o asignatura.
DURACIÓN DE LAS SESIONES:
1 o 2 h. En el caso de los PDP es útil disponer de sesiones más largas, de 3 o 4 h.
FACILITADORES TECNOLÓGICOS:
Herramientas de trabajo colaborativo.
BIBLIOGRAFÍA:
- Technology Supported Active Learning
Žerovnik, A., Nančovska Šerbec, I. (2021). Project-Based Learning in Higher Education. A: Vaz de Carvalho, C., Bauters, M. (eds.). Lecture Notes in Educational Technology. Springer, Singapore. - A review of project-based learning in higher education: Student outcomes and measures
Pengyue Guo, Nadira Saab, Lysanne S. Post, Wilfried Admiraal. 2020. International Journal of Educational Research, 102, 101586. - What alumni value from new product development education: A longitudinal study.
Cobb, C. L., Hey, J., Agogino, A. M., Beckman, S. L., & Kim, S. (2016), Advances in Engineering Education, Vol. 5, No. 1, pp. 1-37.
EXPERIENCIAS INSPIRADORAS:
- Miguel Valero
Profesor de la Escuela de Ingeniería de Telecomunicaciones y Aeroespacial de Castelldefels (EETAC) y del Departamento de Arquitectura de Computadoras de la UPC, explica una experiencia de innovación docente.
Aprendizaje basado en Proyectos en Ingeniería - Lluisa Jordi
Profesora de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Industrial de Barcelona (ETSEIB) y del Departamento de Ingeniería Mecánica de la UPC, explica una experiencia de innovación docente.
Aprendizaje basado en Proyectos en Ingeniería - Carles Sala, Relja Ferusic, Lluis Giménez, Salvador Gilabert, Antoni Ortí
Profesores de la EPSEB y la ETSAB, explican una experiencia de innovación docente.
Laboratorio de arquitectura computacional
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